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辐射,年度最佳美剧,黑系辐射粉的告白与辐射入门推荐_辐射 第一季_影评 - 比兔TV

辐射 第一季

评分:
0.0 很差

原名:Fallout又名:异尘余生(港/台)

分类:剧情 / 动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2024 

简介: 《辐射》改编自有史以来最伟大的电子游戏系列之一,讲述了一个几乎一无所有的世界中富

更新时间:2024-04-13

辐射 第一季影评:辐射,年度最佳美剧,黑系辐射粉的告白与辐射入门推荐


开头献给《辐射:新维加斯》至今最好的RPG,没有之一

·本影评尽量不涉及任何剧透。

作为一个老派辐射迷的观感评价:

一口气看完,太长不看就是一句话总结——“远远的超出我的预期”。

请诸位回忆一下,游改题材有几个能不雷的?然而诺兰一行人还是一路逆行而上,真的让我佩服的五体投地。

要知道,作为一个玩了20多年的老冰棍…不对…是老辐射玩家,能让我们这种成分的人买账是难于上青天的。

“为什么如此称赞?”

首先,从剧集直接的观感上,普遍上近年来的美剧多有水时长的成分,故意拖节奏,而这部《辐射》剧情的编排一点都不拖沓,而且爆点一个接着一个。不论你是喜欢人性的拷问与哲思、 或是抽丝剥茧的悬疑、还是单纯的暴力美学,黑色幽默,情爱欲望。都编排的十分紧密,管够,管饱

其次,情节逻辑、合理性上也是不错的,这很难得。对辐射的几部作品都有致敬。关于吃书,我觉得改的恰到好处,大动脉是没有动的,例如“避难所”的设计原委等等。其实这个道理很简单,就是“不能既要又要”,如果照顾观感,肯定是要改的,尤其在目前扁平快的大环境里,想要持续引起人长时间的注意力是很难的。为了避免剧透,这里不多说了,相信你一定会有一个美妙的观影体验。

动力盔甲 闪亮登场

不止一次出现的风滚草…非常的西部,非常的新维加斯

没见过风滚草的妹妹

芬奇(不是)与狗狗

狗狗:总之,我当时非常的害怕

干净又卫生 隔壁小孩都馋哭了

辐射这个游戏IP经历了黑岛时期(1、2、BOS) 【黑岛≈黑曜石】

,黑曜石+B社时期(3、新维加斯),B社时期(4,76等)

以下是辐射的入门推荐:

如果按这个年代从游玩体验的顺序:

辐射新维加斯>辐射3>辐射4>辐射2>辐射1>辐射战略版钢铁兄弟会

从综合评价上来讲:

辐射新维加斯>辐射2>辐射1>辐射3>辐射4>辐射战略版钢铁兄弟会

同行里,“辐射”这个题材本身就是比较讲逻辑和考究的。有兴趣可以搜索“辐射圣经”(长达170页的《辐射2》剧本,做游戏还写个编年史,这就叫做专业,致敬一下编剧阿瓦隆)。

毫不遮掩的说,B社主要操刀时代其实是在透支辐射IP的信用。

我的评价是十分“主观的”,这个系列给了我最好的单机游戏回忆,辐射1、2、辐射战略版钢铁兄弟会、3、新维加斯都是心头肉。4就……那剧本,那可真的是应该开除辐射籍……

……总之,就是我做了足够多的横向比较。如果你是只玩过《辐射4》《辐射76》这两作的人,我明白它给你的感受不会像我体会的这么糟糕。因为人与人的阈值是不同的。从某个角度上讲人生其实就是一场不断突破和拔高自身体验阈值的游戏,所以,对于涉世不深的新玩家反而是种幸运,因为还有机会体验已存在的更好的东西。出于时代原因,现在的《辐射:新维加斯》想正常运行还是需要折腾一下的,这个世界上,有毅力的人会获得更多的回报。如果只想听听故事,建议听听这两期机核录制的节目。我只是个邮差,把好的东西送了过来而已。感谢《辐射》、感谢机核的节目,也感谢之前在BN13论坛一起做辐射纪念品的获选者们,也感谢你的驻足。

为什么说《辐射:新维加斯》集新老辐射的优点于大成【GADIO PRO】丨机核

刚开始便走向结束的光荣之路:《辐射:新维加斯》是一个怎样的故事【GADIO PRO】丨机核

影片结尾作为结尾:)

……………………后记补充,与剧无关可不看…………………………

帮新入坑的人说明一下——为什么说要开除4代辐射籍

主要的,4代最大的硬伤是弱化了逻辑和剧情合理性,弱化对话影响 并 弱智化对话分支。老辐射的相当一部分玩家是很看重这些的,我甚至认为这些才是辐射的灵魂。这些都是游戏发售时,一些媒体都敢去吐槽的部分,也是玩家们切切实实的反馈和感受。(媒体估计是想粉饰,但也粉饰不住这一张B脸了!)

再说个次要的,小陶想把动力甲这种炫酷的东西摆在游戏最前面交给玩家,于是他做了,这种营销的想法本身是没问题的,炫酷的东西为什么不把他放在开头,并给玩家呢?但是,代价是什么?制作组发现动力甲这么牛逼的东西放在前面那玩家不就无敌了?而又得为了平衡性去弱化动力甲的性能,好,那我们把核心电池改的还不如南孚,把动力甲模块化,拆成乐高,还容易碎,还得好好保养和DIY他!这种刻意的“讨好”型设计,和黑系辐射那种循循善诱式豁然开朗的设计理念也是截然不同的。 你可以搞这些营销噱头,但是小陶明显就没算好这步棋影响有多大,或者他算的太好了!明显知道这会让玩家的兴奋点燃到退款时效过期,所以他们做了。很“聪明”。

这就好比CS为了让开局玩家拿到大狙+沙鹰一样围绕这个去设计游戏,先给你再想法弱化……这不就是本末倒置吗,牺牲了一切。

护甲计算公式也搞砸了(好像是当时程序员多填了个0,被扒出来了……)

类似还有沙盒模式一样,说拆房子拆车就秒拆,巴不得把地基都给他扬了,到这里你就感觉不是在玩游戏,而是打开了地图编辑器。拆与建的动画也没有……曼哈顿博士都自愧不如。 这种次要的问题一提起来更是多的数不胜数…… B社这个公司就是擅长的很擅长,不擅长的那是一点都不会,很TM奇葩就。

顺嘴一提,76刚出的时候雷点更多,恶性BUG无数,几乎无法正常游戏,还有的老外气的退盘,店里不让退,把店都砸了……口碑直接炸裂,还有哪个豪华版帆布包调包事件……这都是什么奇葩的人能做出来的事。

B社的槽点简直够出书了。

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更新2024年4月的两期新节目:

锐评《辐射》真人剧集!俱往矣,你不服气?

https://www.bilibili.com/video/BV1NC411G775/

后启示录废土上的势力版图 | 回顾《辐射:新维加斯》 Vol.1

https://www.bilibili.com/video/BV1NC411n7eU/


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