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在这个假期的尾声,终于刷完《辐射》这部剧集,它就像迟到的客人,却带着令人惊喜的礼物。
今年四个月来,首推《幕府将军》,至于热议的《绅士们》,盖·里奇的笔触虽博得诸多掌声,我发现它在电影与剧集间的跳跃并未带来预期的飞跃。
反倒是《辐射》,如同游戏界传奇在荧屏上的重生,与《最后生还者》并肩,两者均在改编路上收获了游戏迷与剧迷的双重赞许,尽管任何改编之作,比如金庸作品的屡次翻拍,难免遭遇铁粉挑剔的眼光,它们在致敬与创新间走钢丝,试图平衡各方期待。
《辐射》对我而言,其情感冲击波甚至超越了《最后生还者》那令人共鸣的末日图景,尽管后者在评分榜上略胜一筹。《最后生还者》的瘟疫末世在疫情期间显得尤为应景,而《辐射》则以核冬为背景,铺陈了一个既熟悉又奇异的新世界。剧中的每个细节,从废土世界的服装设计到精心布置的场景,再到对话中的微妙引用,无不彰显了诺兰团队的匠心独运,以及对游戏原作的敬意。
《辐射》是一部不折不扣的视觉盛宴,核爆后的废土景象直击心灵,它以爽快的节奏和毫不妥协的暴力美学,辅以黑色幽默,让观众在血肉横飞之间,竟也能体会到一种荒诞不经的诙谐,这是对传统剧集叙事的一次大胆颠覆。
剧集构建的世界观,充满了悖论与深思。一个核能被小型化至日常使用的未来,与信息时代看似停滞不前的矛盾,不禁让人反思现实世界中能源与信息的不平衡发展。当我们在生成式AI的浪潮中淹没,对“能源”这条腿何时能赶上“信息”的疾驰愈发焦虑,剧中那个能源充沛而信息滞后的世界,仿佛是一面扭曲的镜子,映照出现实的讽刺与困境。
《辐射》的叙事结构精巧,三条主线如丝般交织,各自主角在各自的命运轨道上奔跑,偶尔交错,揭示了这个复杂世界的多重面向。
女主角的形象,初看是一个典型的“傻白甜”,这在某种程度上似乎在影射西方社会中某些群体的特征。她在一个看似乌托邦的地下世界中成长,随着剧情的推进,她逐渐认识到这个世界并非她所想象的那样完美,她一直活在柏拉图式的“洞穴”之中。她的成长经历,是在一个无菌且未受外界侵害的环境中进行的,但随着剧情的展开,她将面对一系列现实挑战。她的故事让人反思,真正的成长往往伴随着痛苦的认知转变,以及对世界复杂性的接纳。
男主之一,是黑人马克西姆斯的故事线,它展示了一个完全不同于女主的世界——由丛林法则和极端宗教控制。在这里,人与人之间的友情非常珍贵,资源极其有限,生存成为了最重要的事情。这条线或可看作是对现实世界中某些落后地区或南方国家的一种隐喻。他的故事提醒我们,即使在最恶劣的条件下,人性的光辉仍能照亮黑暗,友情与信念成为支撑生存的重要力量。
男主之二,是尸鬼的故事线,起初看上去带有虚无主义的色彩,尸鬼的行事风格超然物外,玩世不恭,但他内心深处仍然有着追寻真相的渴望。我觉得他挺有东方侠客之风,对现实世界之不公,满足大众对超越秩序之外力量的介入,促成实质正义。
在审视《辐射》这部剧集时,我们不得不正视其显著的裂痕,这些裂痕穿插于其精心构建的废土幻想之间。该剧灵感源自冷战幽灵下核梦魇的寒意,那是一个时代对人类命运深切而阴郁的沉思,其背景设定无疑赋予了作品一份历史的重量与社会的镜像,然而,作为“废土文化”的一面旗帜,它亦难以摆脱那个时代阴谋论的阴影纠缠。
《辐射》架构了一幅由权贵精英密谋操盘世界的图景,此番设定诚然为剧情引入了扣人心弦的戏剧张力与鲜明的敌对面,较之《幕府将军》等深植于丰富历史脉络的佳作,却似乎在深度挖掘与逻辑织构上略显单薄,近乎悬浮于表层的惊心动魄,未能触及更为错综复杂的现实肌理。
叙事的网错综复杂,宛如迷宫,然而,当触及全球性灾难的核心——那场核浩劫的发端,我们发现其背后的逻辑竟是一条过分简化的线索。在我们这个纷繁世界,任何宏大的危机都是多股力量交织、多种利益冲突与无常命运共同作用的结果,远非几个幕后黑手所能全然驾驭。此种简化,不禁令人生出一丝苦笑,它忽略了现实的混沌本质与人性的微妙光谱。
总之,《辐射》虽然在剧情的深度和逻辑性上存在一些缺陷,但这并不妨碍它成为一部今年特别值得看的剧集。
最后,虽无意于说“在末日的废墟上,人性的光辉依然闪耀”这样的话,但还是想说,观看《辐射》,不是为了逃避,而是为了体验。
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