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偶像的力量几何级放大_饥饿游戏2:星火燎原_影评 - 比兔TV

饥饿游戏2:星火燎原

评分:
6.0 还行

原名:The Hunger Games: Catching Fire又名:饥饿游戏 第二部 / 燃烧的女孩

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2013 

简介:

更新时间:2013-12-04

饥饿游戏2:星火燎原影评:偶像的力量几何级放大


《饥饿游戏》这个系列拍到第二部时,反叛的因子已经无处不在,当詹妮弗-劳伦斯饰演的凯妮丝逐渐成为精神领袖,我们终于看到故事的主线了。本片比第一部更加在人性和社会性上进行更深的展现,参赛者们开始不断打破游戏规则,让这场“饥饿游戏”开始逐渐走向失控,也为第三部的叛乱大时代做了最好的铺垫。

系列最开始给人青少年电影的类型化感觉,但想必第二部之后成年观众的比例会大大上升,反抗暴政、女权主义等等,各种冲突各种内涵。当那些拯救世界的超级英雄们都在往“暗夜骑士”的潮流上同化时,《饥饿游戏》系列的华丽暗黑化是符合现在好莱坞电影潮流的。在“星火燎原”里,有一个现象是值得讨论的,“偶像”的力量,在现实社会当中,每当有一种思潮开始出现蓬勃发展,都往往伴随着一个或几个精神偶像的出现,无论支持的还是反对的,偶像的力量被几何化放大,乃至达到绝对颠覆性的不可思议的力量。偶像也不是生来就是大无畏的,也有普通常人的迷惘与脆弱,但何谓偶像,是当她被推倒风尖浪口时,用句大俗话来说,她顶得住,最终完成个人的升级,从偶像成为拥护者的精神领袖。

“无论谁上台,代表的都只是他背后集团的利益,永远不是所有人的”,这才是政治,电影所隐喻的东西,导演埋藏的并不深,好莱坞电影往往纯文艺片讲人性的会弄得挺晦涩,而商业化大片,这点一想做的很不错,本来就是想表达个意思,没必要弄太复杂了来捉弄观众,比如某凡达的故事。《饥饿游戏》也是有着野心的,从第二部在剧情上的多重铺垫,已经能感觉到,为了第三部的爆发,已经让观众们准备了足够多的情绪。

“星火燎原”在视觉上不乏各种娱乐性,在极限战的通关障碍上,变异猿猴、毒雾、旋转礁石等通关障碍上,让观众视觉得到享受,而比场面更好看的是明星阵容,已经成为新科奥斯卡影后詹妮弗-劳伦斯是本片的最大亮点,与之对应则是饰演斯诺总统的老戏骨唐纳德-萨瑟兰。配角们往往会给影片带来小高潮的,我会忘了男一男二帅哥们(就如同不会纠结凯妮丝到底喜欢谁一样),也不会忘了还有伍迪-哈里森、菲利普-塞默-霍夫曼。

最后要说的是,“星火燎原”将格斗大大的压缩篇幅,极限战依然足够残忍,但不够血腥,这其实在看第一部时,已经有了苗头,不知道有多少人像我一样被“美版大逃杀”的说法给带进电影院的,这不是影片的问题,是期待值的问题,被日本那部带跑偏了。希望还没看过这个系列电影的观众,心里先有个谱,这并不是那种纯粹打打杀杀的爆血瓶电影,请摆正观点迎接第三部。


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