正片
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这是一部让人看到希望的承上启下之作。第二部有深度、没拍毁,是给观众的希望;星火可以燎原,也是送给观众的希望。希望是斯诺总统所代表的强权统治者——这批想要做上帝的人所渴望在群众身上摧毁掉的东西,于是,与其直接杀死凯尼斯,他们更要设计一场死亡游戏来看着她拔刀杀死同盟(心理意义上的希望丧失)并走向死亡(物理意义上的希望丧失),来慢慢摧毁民众心中对自由的希望火苗。不难发现,希望总是成为此类故事的题眼,“希望,是我们世界上最珍贵的东西”—《流浪地球》,末日片里的人在绝境中迸发的希望,本质上与我们在相对平静的现实生活中对抗死本能所用的武器无异,人脑精妙之处就在于能游走于现实困境与梦想实现之间。
作者/导演是聪明的,没有像侏罗纪那样黔驴技穷、让好几部的亮点都相似导致观众审美疲劳,而是在这部的斗兽场部分中弱化了上一部已经呈现的兽性厮杀、人性温暖、服从表演,加入了智慧、信任、权谋、秘密的元素,所以无论是在情感线上还是人性考量上处理得都更为细腻有层次。在这部里,影片从开场总统与女主的对话开始,就激发了观众对于想要当上帝的规则制定者的反叛心理,金头发浮夸女领导宣布十二区祭品名单时的表情、12祭品的行前TVshow更是埋下了联手的伏笔,在这点上导演已经满足了我观影前半小时的心理期待——联起手来!当凯尼斯的箭射向穹顶时,我真的明白了,星星之火,可以燎原。
凯尼斯——这个一开始只是想要救自己家人的普通人,一个像你我一样自然而然生长的、并不那么美国英雄式的人物——在这部里也开始了走向领袖与英雄的气质蜕变。可以说凯尼斯性格底色本是悲观利己的(也和12区的生长环境密不可分),而促成她做出改变的是那一群更懂得如何转化悲观为愤怒、如何转化愤怒为谋略的人,可见人还是要抱团才能更聪明地搞事啊。跟人玩,人格才能走向完善、大而整。
要说本部里最意外的反转,就是游戏设计师居然也是反叛军的一员,让我不得不佩服他竟有着如此深藏不露的胸怀与野心,设计了一个有漏洞的楚门世界式的祭坛,这种智慧与隐忍,相比总统欣然答应游戏设计师喝庆功酒,就极为搞笑和讽刺了。
不过有个槽点,我感觉前两部关于盖尔和凯尼斯的情感线都有点生硬,竟让我同情起皮特来,凯尼斯对吃醋盖尔的浓情还直接引发了总统的挑衅...又是想看原著的一天,关于他们情感基础我只能去扒书里看看了哈哈,不过确实也不能要求这类电影全部呈现所有细节,毕竟知轻重嘛。整体而言是很不错的电影,呈现的深度、细腻的层次、合适的节奏、全员在线的演技,游戏串起了我们对现实中权力、自由、人性的思考。
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