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《波斯王子:时之刃》:这是你的宿命_波斯王子:时之刃_影评 - 比兔TV

波斯王子:时之刃

评分:
6.0 还行

原名:Prince of Persia: The Sands of Time又名:波斯王子:超时空之战(港)/波斯王子:时之沙/波斯王子:时之砂

分类:动作 / 爱情 / 奇幻 /  美国  2010 

简介: 本片根据育碧软件公司2003年的同名电子游戏改编。十五年前,孤儿达斯坦(杰克·吉

更新时间:2010-07-05

波斯王子:时之刃影评:《波斯王子:时之刃》:这是你的宿命

无论从哪个方面说,《波斯王子:时之刃》都拥有让普通商业片眼红的卖点与噱头:游戏改编、王室贵族、时空穿越、大牌加盟、炫目特技、经典跑酷以及金牌制片人杰瑞·布鲁克海默的亲自操刀。宏美的阿特拉斯山脉与摩洛哥蔓延无垠的黄沙旷野,将一幅幅连接起来的画面涂抹成饱满沧桑的质感。尽管在故事的设计上存在着商业片难以自持的缺憾,并且受限于游戏本身的通关特性,人物的层次也在场景的壮丽中被牺牲。然而作为一道影音娱乐快餐,并且是在接连的伪大片无情强奸了观众的物质与精神之后,该片所体现的诚意实在难能可贵。而无论是从制作过程还是由最终呈现的画面效果来看,《波斯王子》都是一部绝对合格的游戏改编娱乐大片。

时间是该片在叙事层面上的主要命题,由此升华出的宿命意识,则是“时之刃”得以成形并趋近完满的终极皈依。达斯坦在塔米娜的诱导下过五关斩六将杀出的血路,成全的是塔米娜在众神的指引下所要履行的使命。在接近片尾的时候公主对王子深情哀切的一凝望很狗血,却接着说出了影片在行进模式中的一个基本观点:“这一开始就是你的宿命,达斯坦,从来都是。”实际上几乎所有的RPG攻关游戏,宿命的意识都很强烈。主角总是被动地存在于前提设定之下,被动地接受各项任务,而后反复地不断超越地完成打怪升级穿装备的使命,迎接大BOSS,抱得名利归。达斯坦王子也是,他的宿命在他游荡于波斯街头而被国王以一种莫名的缘分领回家那一刻开始。《波斯王子》让我最惊喜的地方在于它有意识地弱化掉了升级与装备的游戏元素,关照闯,架照打,敌照杀,却用一种更为精神性的东西把故事串起来,外部节奏激烈却在内里保留一份感性的情义。尽管这种包含了父子情、手足情与爱情的经典关系更倾向于先导性的设定,在剧中的铺垫和交代都很牵强,但终是聊胜于无。

时间倒流的力量在漫天的黄沙与异域风情的配乐里被撩拨得异常迷人。这也是《波斯王子》相较于其他同类型的游戏更加出位的情节设定,而电影亦在这一条黄金线索上加大了演绎的成分,使其不单单局限在物化的力量载体本身,而成为推动小范围内的情节发展的条件,更在最后牵引了全篇的历史走向。悬念的设置较为拙劣,基本是围绕着匕首的去向,牵扯出塔米娜与尼扎姆各自并无吸引力的秘密。最喜欢的特效是在达斯坦摁下匕首顶端的红宝石那一刹那,时间之沙汩汩流出,修复掉手持利刃者记忆中的经历。《波斯王子》中倒回的时间是可以被重新编排的,也就是说穿越之后历史是可以改写的。于是这样的回归更类似于一种先知和预见,在毁灭性的灾难来临之前,扭转事件发生的行进轨道,掌控着按自己意愿书写历史的强大力量。从这个意义上说,该片与《预见未来》有很大的相通之处。在时间穿越的设定处理上我更偏爱《LOST》剧集的理念:时间即是宿命,任何将要改变历史进程的行为都会被时间轴修正。这是一种更加无奈并强大的悲剧意识。当然,以快餐文化定位的商业大片不需要这样的设定也承载不了这样的前提,其刻画的重心不在于此亦不依托于此。

尽管影片默认的高期待受众群体为本尊游戏玩家,但就其最终的表达方式来看,还是更加通俗甚至低幼地将视野拓宽至了如我这样的游戏白痴的范畴。塔米娜的角色无趣且不讨喜,除去其外形与音色给我的不良印象以外,该公主絮絮叨叨的游戏说明俨然一副向导模样。并且与达斯坦之间的暧昧戏也是不温不火,以至于少量的煽情都被泼成了狗血。看的时候我一直想,要是年轻二十岁的苏菲·玛索接了这个角色,该是多么的春风荡漾啊。吉伦哈尔的造型很拉风,并且该朵小生忧郁又淡定的神色映在他异域风情的轮廓上,将一种草根精神内在的贵族气本能地释放了出来。尽管角色本身单薄,沦为了闯关叙事的工具,但养眼指数还是值得肯定的。最有意思的角色是半路杀出的飞刀奸商,基本上影片的笑点都是围绕着这个贪财闷骚爱鸵鸟的大叔设置。片中鸵鸟赛跑的场面很有喜感,算是迪士尼对起卡通本性的致敬吧。

对于绝大多数的游戏改编电影而言,通关的结果往往是一定的,于是表现的重点只能落在通关方式的新意与心意。《波斯王子》在新颖度的挖掘上比较保守,但是在这个保守范围内,画面与音效应当达到的效果都用心去做了。随着Hassansins组织的强势插入,后半段的剧情呈渐次拔高的走势,节奏的控制与画面的渲染都较前半段有了更佳的状态。值得一提的是吉伦哈尔健美的体魄上蹿下跳的跑酷,听闻这些动作出自该项运动创始人David Belle的设计。在美轮美奂的复古宫殿里,王子游刃有余的穿插于各种窗台、屋檐、镂空雕饰之间,观赏指数虽不低,但也由于太过细碎的剪辑,大量的分镜头破坏了完整跳跃的美感,颇为遗憾。

总体来说,《波斯王子·时之刃》是一部能让观众值回票价的特效大片。尽管两个小时的华美堆砌仍让我有昏昏欲睡的冲动,但比起盲目跟风后期转制3D的伪大片来,《波斯王子》在表现上具有更高的自信度与画面感,真诚并且可爱。无论最终褒贬与否,都只能是其作为快餐式商业大片的宿命。祝各位观影愉快。

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