刀剑神域:序列之争

评分:
6.0 还行

原名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-又名:刀剑神域:剧场版序列争战(台) / 剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 剧场版SAO

分类:科幻 / 动画 / 冒险 /  日本  2017 

简介: 2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvG

更新时间:2017-09-18

刀剑神域:序列之争影评:我心中的刀剑神域


很喜欢刀剑神域这个系列(包括小说在内)

对我而言,刀剑神域有两个核心的命题,也就是作者想通过作品为我们展现的想法。

其一,人类是可以超越系统的。

有关人类可能性的故事不少,相同题材的也有。刀剑神域很客观的把人类对于一切不可能的事物发起的挑战浓缩为对系统的战胜,包括后作加速世界的心意系统,也是这一概念的升华。

这大概就是茅场晶彦所相信的,人类自身拥有的超越幻想的力量。

其二,幻想世界的真实情感。

主人公们在幻想的世界相知相遇,在美丽而残酷的浮空城创造了美好的回忆。而当回到现实,这份羁绊并未随现实的回归而减少,他们把这当做无法忘却的美好回忆永远珍藏在心中。

他们也有收获,就像圣母圣咏篇中,亚丝娜在最强的优纪中得到的力量。从幻想的世界中得到剑士这一身分的她有足够坚强的内心来面对巨大的艰难的未来。

有无数人,在那个由数据组成的空间中,散发着各自不可思议的光辉。即使有一天那个世界分崩离析,也终究在这个世界曾存在过。

对于剧场版,有些人可能不太喜欢。

相对来说,是老套一点的保护自己重要之物的剧情。

但请理解,他们保护的,是视若生命的宝贵回忆,是自己和重要的人共同创造的回忆,共同做过的梦,是人生的珍贵缩影,是他们好不容易获得的坚强和勇气。

动漫并非简单的人物设计和剧情勾勒出的画面,在我们的创造中,它也拥有着自己独立的世界,独立的人格,因此请理解他们保护重要之物的心意并为之欣喜。

因为被保护的,也同样有注视他们成长,注视那片回忆诞生的我们。

愿看过序列之争的我们获得这样的力量。


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willorn •

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