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“亚瑟·库瑞,听说你能和鱼说话?”_海王_影评 - 比兔TV

海王

评分:
6.0 还行

原名:Aquaman又名:水行侠(港/台) / 潜水侠 / 水人 / 人鱼哥(豆友译名)

分类:动作 / 奇幻 / 冒险 /  美国   2018 

简介: 许多年前,亚特兰蒂斯女王(妮可·基德曼 Nicole Kidman 饰)和人类相

更新时间:2018-12-17

海王影评:“亚瑟·库瑞,听说你能和鱼说话?”


注意:本文有剧透!!!

《海王》电影海报

昨天去看了《海王》,整个观影体验非常好,由于之前也一直在关注,终于有幸观看之后,感觉也是值得这么长时间的等待了。即使在作品扎堆上映的12月,《海王》也绝对是其中翘楚,这点从它的票房成绩就可见一斑了,内地上映一周多,票房已经突破12亿了,并且还在以迅猛的速度在增长,可见观众们对于这部影片的喜爱与肯定。

我也是很久没写观后感了,一是苦于最近有点忙,没什么时间,二也是最近确实没看到什么让我有很强的欲望去写点东西的影片,好在今天有空,也好在《海王》来了。

说起海王这个角色,其实我还算比较熟悉,毕竟DC的漫画也是看了不少。海王虽然一直贵为“正义联盟七巨头”之一,但他的存在感,尤其是在正义联盟中的存在感确实没有特别高。我们总会见到蝙蝠侠的粉丝,见到超人的支持者,见到神奇女侠的拥趸,见到喜欢闪电侠的人等等。也可能是我的见识比较浅,我几乎没有听到过海王这个角色的铁粉,虽然他在漫画角色中,人气绝对是最高的那个等级,但比起那些人气最高的角色,确实还有一定的距离。

海王的能力自然是非常强,但他的很多超级“大招”其实都是在海里才能发挥出最强效果,这就导致了很多看漫画不多的人觉得海王的能力不强,其实并不是啊,只是在陆地上他并不能发挥出自己的全部实力而已。去年的《正义联盟》电影中海王的戏份也是非常足,但由于是正义联盟,对手是荒原狼,所以大家都是在地上打的,这就导致观众们看到的海王就像是个跑的快、跳的高、力量大,拿着三叉戟的“超级人类”,实际上并不是如此啊,如果你看了《海王》这部电影,就能更多的了解到更多这个角色的能力了。

又说多了,接下来讲讲我看了电影之后感受到的一些好的点,以及一些不足。

好:

首先一点最直观的感受,就是影片带给观众极致的视听感受。影片同样代表着好莱坞最高工业水平,特效水平更是上乘。这部影片的大场面,奇观展示可能在我今年看过的所有影片里都是能排到最前几名的。甚至于,你只把它当做一部“爽片”来看,只想在周末闲暇时间用作消遣,本片都会给你带来超乎预期的观影体验。

第二点就是“想象力”。影片的内容非常丰满,海洋七国的绝大部分都在影片中出现了,而制作者们也发挥了充分的想象力,为每个海洋国度的建筑、文化以及族人的样貌、战斗方式等等都做了独特的设计,这些设计有些参考了漫画,更多的其实还是主创们想象力的发挥。除此之外,整个海底世界的设计,其实都是主创们优秀想象力的展现,相信我,一定会让你感到惊讶。

第三点自然就是影片所包含的“信息量”。影片所包含的内容及其“庞大”,远远超过常规的两个多小时的影片所包含的内容。因此观影过程中,观众可以不断接受信息,感受新鲜事物,配以极致的视听享受,以及导演出色的处理,“全程无尿点”用在本片上,绝对是没毛病了。

上面提了导演,第四点也就来说说导演。温子仁导演已经从一个出色的“恐怖片”导演晋升为了好莱坞一线导演已经是不争的事实了。而在看到本片后,更是让我叹服于他的想象力以及他对本片细节上的处理。一个好的导演,真的太重要了。本片的运镜、美学设计、动作设计、打斗设计以及各种影片上的细节的处理上,都能让观众体会到导演的“作者属性”。一部超级英雄电影,能有如此强的“作者属性”,真是非常不容易,可见温导的功力之深厚。

第五点是战斗设计。前面虽然提到了,但这点还是要拿出来单说一下。影片中的战斗设计“游戏感”非常强,看的过程中,总有一种在玩“3A大作”的感觉。每次敌人出场,每次打斗的运镜处理,每次慢镜头,每次长镜头,真的看的我非常非常爽,非常过瘾,我已经很久很久,没看到让我感觉这么过瘾的电影的打斗场面了。

第六点就是《海王》漫画角色的登场。“海洋领主”奥姆,黑蝠鲼,亚特兰娜,媚拉,维科,巨兽卡拉森,海沟族,咸水族,渔夫等等等等,这些《海王》漫画中的重要种族、角色以及反派中的绝大部分都登场了,让人感觉下部都没有反派可打了(不会)。配上前面说的,影片的信息量非常大,内容非常足,如此多的知名角色在一部电影里悉数登场,纵观整个超级英雄电影行列,也是极其少见的。

以上是我在看了电影后感受到的几点比较直观的优点,再多提一句,一定要看IMAX版,体验真的会非常不一样,90%的IMAX特殊画幅真的不是盖的。

接下来说说我感受到的不足。

不足:

首先一点是人设。影片中重要角色都很丰满这点毋庸置疑,但作为一部超级英雄的起源电影,我在片中没有看到太多有关于海王这个角色本身的成长,即使最后他选择成为国王,但对于这个角色本身的内心的成长,我感受到的真的不够多。

第二点就是影片的节奏问题,前面提到了,影片包含的内容太丰富了,这种情况导致的弊端就是,一部两个多小时的电影,如果把每个国度,每个重要角色都交代清楚,时间就远远不够了,所以主创们就会有选择地去减少一部分的叙事,这就导致影片的节奏有些许混乱,有些地方看起来要大干一场,结果突然就完了,有些地方刚说两句话,就开始大战了。就比如拿三叉戟那场戏,我真的以为海王要和卡拉森有一场超爽的大战,但转折非常突然,让我一时都没反应过来。

第三点就是有些内容还是欠缺交代。导致这点的原因,其实也和影片包含的内容过多有关系,有些细节根本没有时间去详细讲述了。就比如维科教会海王的那个“大招”,海王最后大战奥姆也用了这招,但这招为什么这么强,我单靠理解真的理解不来。还有最后海王拿到三叉戟本就能统领七海所有海兽,对手的坐骑有的服从于他,但有的还在与他对战,我也是没搞懂。还有就是维科在讲述亚特兰蒂斯帝国陷落的那段,我也是看的有点懵。这些小细节其实还有很多,虽然总体不影响观影的流畅性,但也确实是一些问题。

第四点其实不能算是问题了,只是出于一个DC漫画粉丝的遗憾。众所周知,DC相关的作品,都是相对更有深度的,也有人用“黑暗”这个词来形容DC的作品。DC系的主角,总要经历一些对于自己,对于世界的质疑,质疑自己存在的意义,质疑自己究竟为什么要拯救世界,为什么要成为英雄,是成为某个人的英雄,还是成为世界的英雄等等。在这之后,得到升华。但在本片中,我真的一点也没感受到。还是像前面说的,这点不能算是电影的问题,没那么有“深度”,不代表电影就不好看,影片本身就不好,但作为一个DC漫画的粉丝,没看到这点确实也是有些遗憾。

以上就是我在观影之后体验到的一些我认为不足的点。

总的来讲,本片是一部很不错的超级英雄电影,它有着极致的视听体验,你能在片中看到很多你想在一部好莱坞大片中看到的东西。影片的信息量也是巨大,绝对是令人难忘的两个多小时。本片的导演的优秀,也使得本片不同于很多常规的超级英雄电影,本片的作者属性非常强。但与此同时,它又不像是一部DC系的超级英雄电影,很多DC系作品的内核,本片所包含的并不多。

结尾的一段话:最近我一有闲暇时间,就在玩PS4平台上的《漫威蜘蛛侠》,游戏十分优秀。玩家可以在纽约中“飞檐走壁”,体验作为一名超级英雄的快乐。但玩着玩着,让我感觉到,作一名英雄真的很累,你不只要与很多反派作战,为了保护人们,一次次将自己置于险境。你还要负责帮助人们作很多很多的生活琐事,而不论是拯救他们,还是帮助他们,其实都是一样的,都是作为一个超级英雄应该做的。这也让我想起了《海王》影片中的一个片段,媚拉对亚瑟说:“亚特兰蒂斯从来不缺国王。”亚瑟的母亲亚特兰娜随即接到:“别做国王,去做一个英雄。国王只为他的国家而战,而英雄,是为所有人而战。”

有人说,超级英雄过时了,这个时代早就不属于超级英雄了。那我想说,别胡扯了,属于超级英雄的时代,从来没有过去,而且一定会越来越好。好戏,才刚刚开始呢。


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