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少数派半梦半醒的人生_黑暗扫描仪_影评 - 比兔TV

黑暗扫描仪

评分:
6.0 还行

原名:A Scanner Darkly又名:盲区行者 / 双面魔神 / 心机扫描

分类:科幻 / 惊悚 / 犯罪 /  美国  2006 

简介: 不久的未来,毒品泛滥已经失去控制,一种极易上瘾的非法药品“D药丸”在美国境内流行

更新时间:2008-09-08

黑暗扫描仪影评:少数派半梦半醒的人生

•少数人的饕餮¬
即使我并不喜欢这部电影,但是我也必须承认这是一部相当具有实验意义以及具有广阔前瞻性的电影。
影片的开端从一个满身爬满昆虫的男人出现开始,画面就让我想起PHOTOSHOP里的色调分离,如果颜色的纯度再高一些大约就能让人马上进入那个波普年代。迷幻药物,摇滚乐,披头士,垮掉的一代,大概这才是盲区行者们真正的背景时代。
即使这部片子具备了所有商业片所具备的条件,大牌导演,金牌剧本,华丽的演员阵容,颇具卖点的拍摄手法以及被定位成R级,但是它大概仍然没办法成为主流的商业片。与多数R级大片席卷全球的架势相比《盲区行者》在北美院线上映的规模相当“浓缩”,而票房情况也几近惨淡。
迷幻主题本身就是一个相当晦涩的题材,需要观者具有对故事背景一定的了解。这部电影尤其如此,大多数人在看片途中相当辛苦,必须集中精神紧跟节奏,稍不留神就被情节落下,接着就只能在半梦半醒中观赏更加迷幻的画面了。
该片的导演也并不是第一次使用绘画式转描技术(Rotoscoping)手段来拍摄电影,在与其之前的一部同样类型的电影《半梦半醒的人生》作比较时,我明显的感到在技术手段的演练上《盲区行者》远远高于其前部作品,然而在影评和票房上来看,后者却是远远输于前者。难道说人们喜新厌旧的周期如此之短吗?原因大约不全在观者。

•半梦半醒的舞台
如果去深究这项看上去十分先进的动画技术的来源,我们就会发现原来它早在上个世纪二十年代已经被发明,然而在转描技术践行的漫长时间内,它一直都没有成为主流电影或主流动画的表现形式,只是被用于某些短片之中,直到本片导演林克莱在2001年将《半梦半醒的人生》搬上大银幕人们能如此近距离的欣赏它。那部电影受到了业界以及很多电影及动画爱好者的好评。
电影也好动画也好,都是技术与艺术的结合,这也是放之四海而皆准的道理,艺术需要技术给与支持,而技术需要通过艺术得以实现。
如果说是《半梦半醒的人生》给了导演一个很好的启发和鼓励的话,在《盲区行者》中技术表现手法的确得到了很长足的提高。角色的塑造、人物的动作表情、场景的设计等多个方面上都显得相对流畅真实。特别值得一提片中卧底警察所穿的“神奇”的制服在不断的变化中无形的增加的影片的迷幻色彩。在角色动作以及镜头转换上导演有意增加了微弱的摇晃以及光影的变幻由此也使影片的迷幻风格更加突出。虽然在前期采用了真人实拍的手法,但是在后期制作中如何既增加艺术效果又不破坏人物原有逼真的表情与动作,导演着实下了很大的功夫。可以说导演在独立制片的过程中,根据剧情的需要将其炉火纯青的技术手段发挥到了极致,使得观者充分的体会到了片中“D物质”带来的亦幻亦真的感受。
然而正是如此,过多跳跃的镜头增加了观者对影片理解的难度,同时也给整个剧情的连贯性带来很大的挑战。从剧本内容上来说,科幻电影较之剧情类电影来说,由于其背景、人物、情节等是或多或少是虚构而成,因此对导演个人的叙事能力提出了更高的要求,当然也正因为如此也给了很多导演更多的发挥创作的空间。本片的导演以在科幻小说界占有相当地位的菲利浦•K•迪克的作品作为自己发挥技术的一个平台,借此希望将自己的技术通过剧情更好的得以发挥。
如果说仅仅以我个人意见或者以本片的票房成绩就来评价这部影片是不成功的,的确对于导演以及创作人员来说是有失公允的。从理论上说这部影片的形式感与内容结合的相当和谐的。至于为什么最终的效果让很多观者不抱好评,也许是它过于特殊背景内容加之新颖的技术手段暂时还无法适应人们通常的审美方式。这是一部有实验意义的影片,打开了一片半梦半醒的舞台。
至于绘画式转描技术(Rotoscoping)是否在将来的电影市场以及动画市场得以发扬光大,还是继续其小众的市场,或者随着技术的不断革新它甚至能够占领更广泛的艺术传媒市场。这都需要像本片导演这样有个人独立创作精神的导演以及各大媒体公司给予支持,即使现在看到的一些作品并无法受到广泛的关注以及掌声,然而在未来的时间里,那些在半梦半醒的舞台上奋斗的少数派,也许很快就会成为这些领域里的先行者和拓荒者。

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