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不管怎样,感谢一路的陪伴_冰川时代5:星际碰撞_影评 - 比兔TV

冰川时代5:星际碰撞

评分:
6.0 还行

原名:Ice Age: Collision Course又名:冰川时代5 / 冰原历险记5:笑星撞地球(台) / 冰河世纪5 / 冰川时代5:碰撞航向 / 冰河世纪:陨石撞地球(港)

分类:喜剧 / 动画 / 冒险 /  美国  2016 

简介: 影片讲述松鼠奎特(克里斯·韦奇 Chris Wedge 配音)为了追松果,偶然引

更新时间:2016-12-07

冰川时代5:星际碰撞影评:不管怎样,感谢一路的陪伴

人们可以容纳《海绵宝宝》的存在,也接受《疯狂动物城》的深度,即便是简简单单以卖萌为主的《爱宠大机密》也收到了不错的口碑,而要数今年动画电影中最爆冷的一部,还就是《冰河世纪5:星际碰撞》了,北美上映以来烂番茄媒体喜爱度竟然跌到了11%的历史冰点,这个从第一部就屡创佳绩的系列被真正的打回了“冰河期”。电影在中国上映前片方就已宣布这将会是系列的终结之作,不知是因为看到积累的口碑被消耗殆尽没有了剩余开发价值还是其他原因,总之历经了14年的岁月,这将是我们最后一次在大银幕上见到这些家伙了(谁知道会不会番外呢)
但是对于一路追随的一部分人而言,经历了14年的陪伴这部系列动画片,在这一部中能看到所有想看的,超全的阵容,一脉相承的故事风格,轻松欢快的观影气氛,在暑期档接近尾声之时给人们带来了惊喜。与暑期档众多国产动画片层次不齐的水平相比,“Blue Sky”保持了一贯的高水准,从精致的画面感到各种笑点大集合,从熟悉的老人物到新颖的新角色加入,从爱情的炽热到亲情的舐犊情深 ,是一部非常“充实”的动画片。
平心而论,这部电影问题多多,但也不像很多人所说的一文不值。
先说优点。前几部里给我留下深刻印象又颇为抢眼的当属那只爱松子如命的小松鼠了,一直在追寻松子的道路上,却从未真正得到手过,而就是那种滑稽又无奈的状态却给人们带来不少欢乐。这次依然秉承了一贯的风格,只是这祸都闯到太空去了,也真是够够的了,太能折腾啦,而这回它到底能不能抱得松子归呢?先卖个关子吧。这次的故事聚焦于星际碰撞也就是说地球要面临被陨石击中的危险,猛犸象一家和他们的小伙伴们则有着更艰巨的任务,如何阻止陨石坠落从而保护自己赖以生存的家园呢?
不过这都不是重点,重点在于他们这趟充满惊险刺激的冒险旅途中所经历的各种困境与考验,其对家庭情感部分的展现很写实细腻,相信多少会引起大家的共鸣。面对长大的儿女要离开家和另一半生活,做父母的都会不舍,而如何调整好心理状态试着去接受、放手是个不小的难关,里面猛犸象爸爸曼尼就将遇到这样的问题,而他能否顺利解开这个心结呢?看到最后其实还蛮欣慰释然的。家庭亲情这样的主题和每个人都息息相关,对家人我们应该多些宽容和理解,少些任性和执念,有什么解不开的疙瘩发不完的脾气呢,趁还能拥有应该多些珍惜,而能得到家人祝福的婚姻更是幸福可贵的,这是影片比较打动人的地方。
另外,影片的欢乐程度简直了,除了倒霉的小松鼠还有“智慧担当”——巴克(独眼黄鼠狼)、两只形影不离总能玩得很high的负鼠等等,各个都是活宝一样的存在,好不欢乐。而冒险旅途也因他们而不再枯燥乏味平添了几分轻松的意味,很好地缓解了压力活跃了气氛,其实就算面临灭顶之灾又如何呢,有这么多小伙伴们一起在战斗想必还是幸运的。遇事看问题的角度不同心境也会不一样,都说傻人有傻福嘛,简单乐观些没坏处。还要值得一提的是影片的音乐,最后母树懒的亮嗓绝对惊艳,好听到爆有没有,特别带感,配合紧接尾声的大结局实在很搭,好听哦~除此之外,视效也是可以看看的,尤其是其对宇宙星空的展现可以说是美到舍不得眨眼,不禁令人神往,喜欢。总体来说,还是不错的,单凭这欢乐轻松的观影氛围就值得一看。
影片除了经典角色还有老角色的回归,身手矫健、看似不正经实则正义感爆满的黄鼠狼巴克,第三部中出现的恐龙族,都集结在了一起,再次登场的感觉很让观众感觉熟悉和充实。新角色也不少,柔软的羊驼,母树獭布鲁克,桃子的男朋友罗杰,这些新鲜血液让故事更加饱满。影片除了好看好笑的故事意外,视效做的也值得肯定,水晶城的概念还挺有意思的,还有水晶的作用,很有想象力。巨幕的效果还挺棒的,在太空中体验浩瀚的宇宙的魅力,在大陆上体验地动山摇的震撼感,一路的美好风光尽收眼底,比起转录片诚意上值得肯定。
再来说说我眼中的一些问题,其实故事在第五部终结的部分原因也在于开发故事的思维把自己逼到了一个墙角,一开始小松鼠奎特只是作为吉祥物的存在,夸张的形象成为了系列的标志性人物,但不可否认的是猛犸象曼尼以及在第一部组成的三人组才是电影不可撼动的核心。而之所以前两部在不少人心目中一直无法超越,不只是因为引人深思的人兽关系于借由动物所阐发的人性思考,而是在于小松鼠总是与主线故事以及大背景若即若离,真实的自然灾难有足够的可信度来供小松鼠进行无厘头式的挥霍。而从第三部恐龙开始,故事真的按照在第一部中冰层中出现的物品顺序开始展开,这14年也是策划已久的一手好棋。从这个角度来看若是说蓝天工作室目光短浅不免有失偏颇。
确实从恐龙再到大陆漂移最后到“天地大冲撞”,蓝天工作室的想象力一直沿着一个方向不断地深挖,就如同《速度与激情》从第四部开始便追求一部比一部的场面要夸张最后公然挑衅了地心引力一样。第四部就已然喧宾夺主的小松鼠在这一部竟然直接导致了宇宙大危机。从2002年到今年,作为一部寿命足够长久的原创系列,《冰河世纪》几乎可以被看做是一部视觉技术发展史。尽管它似乎每次都不温不火的“慢半拍”,总是赶在“里程碑”之后紧追不放,但优秀的视觉效果一直是保持其质量的一条支柱。这部中不论是角色身上细腻的皮毛还是颇具震撼力的陨石撞击都足以和几家大厂平起平坐,开篇的小松鼠戏份和巴克的炫酷“费加罗”登场也依然能看到当年优秀创意的影子,只不过有些转瞬即逝。
《冰河世纪5》中已然没有了发人深省的“大道理”,彻底将基调转为了轻松的娱乐向,因为最后大团圆的完满结局谁都可以料到,所以导致了危机感不足。为了弥补这项缺陷,巨大的陨石似乎从没有太长时间离开观众的视线,每过一会儿就要炫耀一下巨大的身躯的耀眼的前进信号,时刻提醒着末日的来临。虽然观众们早就熟悉了这群动物一定要找个理由从一个地点走到另一个地点的套路,但这次的旅程也不必之前的差,最大的问题大概也就是审美疲劳和反派的脑残吧。灾难成为了重点,为了营造旅途的危机感又必须找来个反派,但这三块儿料毫无魄力和想象力不说,更是直接沦为了搞笑担当。
其实单就笑点设置而言看得出本片的努力,但不幸的是在几处亮点之外大量的笑点似乎都没有搞清自己的定位。也许就和本片对于人物关系的处理一样,为了保住并延续此前的合家欢定位,影片中充斥着大量吵闹且毫无意义的低龄笑点,而不少快语速的“话痨笑点”真的感觉疲劳的像尴尬癌晚期。没错,我说的就是那只做瑜伽的羊驼,在一群人畜无害的面孔中以最夸张的动作证明着自己毫无价值的存在。最令人印象深刻的笑点反倒是各式的cos秀,美国著名最“不务正业”的天文学家奈尔•德格拉斯•泰森以极具辨识度的嗓音道出的标准科教台词搭配上宏伟的交响乐《查拉图斯特拉如是说》瞬间杀入了纪录片的世界,曼尼等人模仿《天地大冲撞》的段落也让人忍俊不禁。
为了配合影片不断“放飞自我”的灾难危机,铁三角的故事逐渐被稀释,到了这一部,当初的单身汉天团变成了如今的大家庭固然让人感慨,但过于臃肿的故事线却削减了单独角色应有的故事和魅力。我们已然很难找到这部电影的主角是谁了,曼尼从第三集就露出的倾向在本集达到了极值——严重的中年危机。你甚至会看到这样一部本该充满活力与想象力的动画电影居然在套用灾难电影的经典范式,两代人之间的沟通不畅,夫妻之间因时间而产生的情感隔阂,一切都在一场灾难之后峰回路转,而《冰河世纪5》在选择了这样的命题之后却用最敷衍的做法跨过了人物的情感转折,而剩下的部分…“中年人的家庭肥皂剧”我想是最合适不过的形容了。
除了显得非常老顽固的曼尼之外,蒂亚戈也不幸成为了虎肉背景,讲真上一部最大的亮点之一就是它与希拉之间的感情,但在这一部两人似乎跳过了不知道多少集而且缺乏觉有吸引力的互动。至于希德…我不知道是因为编剧们容不下单身狗还是什么,在影片进入到后半程的时候来了个莫名其妙的速配,而且最后的反转真的想的都不用想。丢掉了老人物,新的也没树起来。曼尼的女儿给观众唯一的感觉就是以后千万不能生女儿,这种家庭间的矛盾我想可不是给小孩子们准备的,既然如此为什么又如此的浮于表面?
动画喜剧,尤其是美国制片厂的动画喜剧,向来用表情的夸张、台词的幽默、行为的不合时宜,以及各种致敬或者戏仿的方式来增加3D动画喜剧中的笑点饱和度,这种“套路”我们既可以在皮克斯的《怪兽电力公司》系列中找寻,也可以在梦工厂的《功夫熊猫》系列中发现,更能在老牌动画制片公司迪斯尼的《疯狂动物园》里巧遇,所以,蓝天公司的《冰川时代》系列自然也不例外。
这个系列讲述了猛犸象曼妮、剑齿虎迪亚哥和树懒希德在冰川时代末期,每次面临生存毁灭时展露的友情、爱情和亲情的冒险故事,自从2002年第一部上映之后,就大受欢迎,到今年的第五部,它已经走过了14个年头,相当巧合的是,和它同期上映的环球公司的商业动作大片——《谍影重重5》一样,后者的诞生年份、到目前的续集数,以及第五部的上映日期都《冰川时代》系列相吻合,但是不同的是,它并没有像《谍影重重5》一样,延续第三部以来的扎实、发挥稳定,甚至在某些方面超出前作。
《冰川时代5》笑点的臃肿和文化梗的密集其实是一种对于剧情安排的不自信,庞大的角色群体都在第五部中悉数出现,除了主角曼尼和他的妻子、迪亚哥和他的配偶、希德、两只搞笑鼠、希德毒舌的奶奶,还有新角色如曼妮的女儿和她的情人朱利安、第三部彪悍的黄鼠狼巴克(这次更是实际上的主角),还有反派的三只窃蛋龙,以及“有托邦”里的一堆动物,当然,还有那只千年悲剧的松鼠,这样庞大的角色群体一股脑地放置在100分钟的动画中,如何有效的调配人物关系?如何有节制的发展主线、安排辅线?如何既能让观众开怀地得到笑点又能含泪地感受到家庭温馨?这些都是相当重要的结合点,而能否将数量惊人的群像角色和条理清晰的商业叙事相结合,可以说,更是这部动画成功的关键所在,然而,《冰川时代5》并没有做到。
如同利用烟花色彩缤纷的晃人场面来满足观赏者的视觉欲望一样,本片也在让每个角色“轮番上阵齐耍宝,各自笑点各自唱”,使电影像黑夜满天的烟花一样,让观众因为应接不暇而慌不择路地选择“猝笑”,但是每次笑后又得接好下一波角色的耍宝,不然就会有咬肌崩溃的风险。
同样的过饱还体现在文化梗的处处可见,巴克的开场的确算是本片的一大亮点,莫扎特的《费加罗婚礼》在巴克手中,用了一种侠盗式的戏谑来演绎,的确是一种很有想法的戏仿。随着丛林中场景的不断切换,在流畅的镜头运动中,我们能够看到巴克用一种浪漫主义气质的侠客式优雅为三角龙抢下了蛋。但是电影并没有因为这种优良的戏仿而停止出现文化符号的唐突,这种唐突遍布在整部电影中,开头松鼠那段,便引用了《2001:太空漫游》中的开头曲《查拉图斯特拉如是说》,而同样来自这部电影的“黑色启示录柱石”也在后面巴克寻找的物件中出现。之后,诸如毕达哥拉斯、《星球大战》中的 R2D2、爱因斯坦造型等等都成为了一种科技的标志,这种图征的出现,自然对电影的整体氛围有相当地提升作用,但是如果堆砌过多就会是一种元素的填充,让电影总是在戏仿中走不出来。
而对于本系列一向的家庭温情,这次探讨的重点则是曼尼和女儿之间的矛盾,当然这种矛盾是伴随着曼尼的交友、恋爱、生女相应而来的一种必然,那就是——嫁女,但是这种家庭温情却是在面临毁灭的背景下,交互进行的,当然,这和《冰川时代》系列的内核叙事一脉相承,通过外部危机来结局内部危机,但是这次外部危机的领导者却换成了黄鼠狼巴克,三人组中的迪亚哥和希德基本没有任何推动作用,只有曼尼有细微的联系,这种安排当然和之前说过的角色过多有关。综上所述,《冰川时代5》中合家欢模式并没有太大的改变,这种风格的延续至少让它的受众不会被影响太多,但是不能忽略的是,这个系列已经属于强弩之末,很难说有太大的发展。就拿这次第五部来说,也是取材于近年来热火的太空科幻电影,诸如《地心引力》、《星际穿越》、《火星救援》等年度大卖电影让《冰川时代5》也屈从于商业片的制作模式——取材热点。电影除了14年陪伴的感情加持之外,结尾由Jsssie J演唱的《My Superstar》,一开口真的惊艳全场。而且曾经出场的角色欢聚一堂,效果不比终结篇来一串闪回煽情的效果差,尽管当时制作的时候可能没有这个想法,但绝对是满满的大结局即视感。一群角色陪伴着我经历各种冒险,最后结婚生子,面临新的家庭问题最终回归圆满。
由衷想说,不管你觉得蓝天工作室就如同环球,将一个IP吃到吐,还是你喜欢这种结局方式也罢,不可否认的是,冰河时代,确实陆陆续续陪伴了我们这么多年,终归感谢有这样一个想象出来的空间。

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