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千禧年与互联网热潮下的都市传说_骇客时空_影评 - 比兔TV

骇客时空

评分:
6.0 还行

原名:.hack//SIGN又名:黑客标记 / 黑客时空 / Hack Sign

分类:剧情 / 动作 / 科幻 / 动画 / 悬疑 / 惊悚 / 奇幻 / 冒险 /  日本  2002 

简介: 很偶然的情况下,蜜蜜露碰到了传闻中的司,但却发现司是个很难相处的人,而且在他身边

更新时间:2023-02-19

骇客时空影评:千禧年与互联网热潮下的都市传说


千禧年左右,围绕着PC成为大众消费品,包括hack和DD在内的一批都市传说作品诞生了,01年数码暴龙剧场版《我们的战争游戏》可以说是彻底把互联网和类AR的概念引入,而其中以网游为话题的HACK更是其中翘楚,并且也同样在动画、小说、游戏等全媒介发力,借助多部TV剧场版,以及超过六部游戏构建的庞大世界观和故事线,,HACK在概念的远见性、设定的完整性和剧情的深度都远胜过之后的SAO。

虽然惋惜现在的销声匿迹,但有一说一,不论是以02年的视角还是20年的视角,hack的叙事节奏都是有问题的,即使是有着贞本义行长下巴以及巅峰时期梶浦由記原声的加持,前期犹如白开水般的日常以及过分依赖谜语创造悬念,都让它并不太适合以动画的形式传播,更适合以游戏的形式呈现,这也是游戏舒适度远超动画的原因。hack庞大的世界观同样为新人入坑建立了壁垒,特别是作为精华的初代TV与游戏六部曲,说实话现在让我过一遍也很难顶,虽然HACK在PS2时代真的很牛。

从某种意义上讲,HACK虽然是科幻派,但实际上更适合与无头放在一个脉络中比较,无头同样呈现的是日常与非日常性的交织,这和SAO有本质上的不同,SAO通过不断卷入一个又一个新的事件进入一个又一个新的副本以至于现实世界的日常生活成为了安全屋,到后来阴谋也卷入到现实世界,毫无安全感可言,甚至SAO本身也是强化数据的网文而已,炫酷的技能和数值面板增添了不少爽感。但初代HACK的TV动画,并没有将游戏世界作为重点摹绘的对象,而是将这其中涉及的技术世界对人与人之间关系的冲击引入。如同后来者无头将一道黑色身影作为渴望变化同时留恋传统的帝人生活的催化剂,逼他在路口做出抉择一般,HACK也同样只是借助科幻的外壳,重新编译了都市人的生存状态与都市传说,这也是虽然略显乏味与枯燥,但HACK依旧值得回味的原因之一。


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