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到访兔爷家的第二天,第一件事便是看沙丘2,买好咖啡赶在影片开始前一刻入座,十点到一点,百老汇影厅的体验熟悉且舒适。之后的几个小时里,和徐先生就电影和imax放映设备起了分歧,在双方陷入僵局时,决定隔日再到睿印的寰宇影城再看一遍,势要就imax一代放映设备和二代设备带来的的观影体验分出优劣,所以隔天又二刷了一次。
两次观影体验都不错,二刷设备的提升,荧幕亮度对比度都有很大提升,画面细节有更清晰,但问题是画面显得不再整体,亮部和暗部的高对比度,一方面让画面统一的色调感变弱,视觉上画面产生割裂,另一方面是提亮之后,原本应该暗下去的地方也暗不下去,会从黑暗中透出蓝紫色的光,也可能是机器没调试好的原因。
音效方面寰宇影城的体验则被百老汇全方面碾压。低音效果非常糟糕,需要低音呈现的配乐和电影里环境音人声对白混杂在一起,几个高音量的音轨同时出现简直灾难。体感的区别在于百老汇的椅子从脚底震到脖颈,寰宇的只能微微震到膝盖
时隔三年,等来了牛蛙的沙丘2,至今已经是第三次在电影院看牛蛙电影了。对比沙丘1在电影院里漫长等待感官欢愉无果,沙丘2的呈现让人相当满意,质感上来看,沙丘2反而更接近银翼杀手2049。
首当其冲的必然是视听的沉浸感,这是和沙丘1区别最大的地方了。沙丘1在视觉奇观的表现上,大部分来自于角色造型,沙丘世界的建筑和景色塑造,在表现这些设定类的东西时,整个电影的叙事就一如牛蛙自己节奏的拖沓,讲述剧情的时候节奏感完全接不上。沙丘2来看,他终于不再花时间抠设定了,更多的设定融合进了剧情里,视觉奇观和剧情互相补间,观影过程中也没有明显的停断感。更复杂的机械结构,确实比干净几何体的性冷淡建筑风迷人得多,在巨幕上看尤其明显,沙丘1极简的设计都变成了荧幕上的巨大色块,没有东西可以看,自然就感到无聊了。
汉斯季默的配乐也很出彩,明显更节制了,高低音的听觉轰炸,都出现在合适的场景,数下来也就三四处。
说回缺点和毛病,也还是老问题了。首先是拉胯的打斗戏和角色塑造。几场打斗戏都毫无观赏性可言。拉班下线只用了两个动作,甩鞭挥刀,然后被封喉,花了不少篇幅塑造的角色,观众还没反应过来,他就领盒饭下线了,蛮草率了。要命的是两部都还是以打斗作为影片结尾,牛蛙你去做做功课吧,镜头组拆分出来,连贯的镜头莫名被剪开,混乱的镜头莫名被插在里面,画面在跳观众只能感觉到他们在搏杀。打斗节奏刚到紧张的地方,你转头就插一堆静止的角色脸部特写,结果就是打斗也拉了,剧情推进也拖拖拉拉。
角色塑造的问题就更明显了,表舅的颜值造型,比他的人设明显更能打,虽然不是很出彩,但让观众很有记忆点。反观正一号男主甜茶,只让人记得大荧幕上的圆润屁股,一众演员看下来,甜茶挺灾难的,好像纯纯拿钱出工,该演哪一幕戏就演哪一幕戏,完成任务般味同嚼蜡,也怪不得这么多观众倒戈支持二舅。在对戏的一众角色里,甜茶明显就是那个不出彩的短板,帅气对他的这个角色毫无帮助。
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